5 phụ nữ Badass trong ngành công nghiệp trò chơi mà bạn không biết tồn tại

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 13 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
5 phụ nữ Badass trong ngành công nghiệp trò chơi mà bạn không biết tồn tại - Trò Chơi
5 phụ nữ Badass trong ngành công nghiệp trò chơi mà bạn không biết tồn tại - Trò Chơi

NộI Dung

Chúng ta thường coi đó là điều hiển nhiên khi chúng ta thấy một người phụ nữ nói về một trò chơi sắp tới tại một sự kiện như E3, hoặc tổ chức một chương trình liên quan đến trò chơi. Trong rất nhiều trường hợp, bạn có quyền cho rằng các công ty gửi mô hình hoặc phát ngôn viên cho các sự kiện và hiển thị vì chúng trông đẹp. Điều đó nói rằng, có rất nhiều, rất nhiều phụ nữ trong ngành công nghiệp trò chơi mà đàn ông không thể cầm một ngọn nến. Đó là vì ngành công nghiệp do nam giới thống trị mà họ phải tự rèn mình thành những kẻ xấu được liệt kê ở đây.


Những người phụ nữ này không được liệt kê theo bất kỳ thứ tự cụ thể nào vì tất cả họ đều xứng đáng với vị trí số một trong các danh sách khác nhau. Vì vậy, tôi sẽ bắt đầu với ...

Tanya ngắn

Tại sao cô ấy là một kẻ xấu:

Tanya đồng sáng lập Pixelles (cùng với Rebecca Cohen Palacios), một tổ chức phi lợi nhuận có trụ sở tại Montreal chuyên trao quyền cho phụ nữ làm và thay đổi trò chơi. Pixelles tổ chức các hội thảo miễn phí hàng tháng, một chương trình cố vấn cho những người phụ nữ tham vọng trong các trò chơi, ùn tắc trò chơi, xã hội và nhiều hơn nữa.

Nếu điều đó là không đủ, cô ấy cũng có bằng Thạc sĩ về Truyền thông tương tác, tập trung vào thiết kế cấp độ. Ngoài Pixelles, Tanya đồng sáng lập Kitfox Games nơi cô là Giám đốc sáng tạo của họ.


Ngọc Raymond

Tại sao cô ấy là một kẻ xấu:

Jade là một cựu lập trình viên, và hiện là một nhà sản xuất trò chơi video. Cô thành lập Studio động lực của EA và Ubisoft Toronto. Sơ yếu lý lịch của cô bao gồm; chương trình G4 The Electric Playground (bỏ lỡ buổi diễn đó), dẫn đầu việc tạo ra cái đầu tiên Tín ngưỡng của Assassin, nhà sản xuất điều hành của Assassin Creed II Xem chó, cũng như một giải thưởng BAFTA Games cho thành tựu kỹ thuật (2009).

Lillian Chen

Tại sao cô ấy là một kẻ xấu:

Lilian là một cựu đối thủ Siêu Smash Bros. Melee người chơi. Sau khi thi đấu, cô đồng sáng lập The New Meta, một hội thảo về các vấn đề giới tính mà phụ nữ phải đối mặt trong các không gian chơi game cạnh tranh. Cô cũng là một nhà thiết kế, làm việc cho YouTube Gaming, có một blog: LilChen.com và là một diễn giả TED nổi bật.


Alisa Simola hay còn gọi là Nulisa

Tại sao cô ấy là một kẻ xấu:

Alisa là người phụ nữ đầu tiên đưa ra đội hình chính của đội Smite Pro League. Với rất ít phụ nữ hiện đang tham gia Thể thao điện tử, đó không phải là thành tựu nhỏ. Cô ấy hiện đang ở trong đội eLevate.

Stephanie Harvey hay còn gọi là MissHarvey

Tại sao cô ấy là một kẻ xấu:

Stephanie Harvey thành lập CLG Red, một người phụ nữ Counter-Strike: Tấn công toàn cầu nhóm, một phần của Counter Logic Gaming. Cô và nhóm của mình được xếp hạng trong top CS GO người chơi trên thế giới. Stephanie cũng tham gia vào các hội thảo để giúp tăng sự tham gia của phụ nữ trong thể thao điện tử.

Những người phụ nữ này đã tạo ảnh hưởng đến một số lĩnh vực của ngành công nghiệp trò chơi như thể thao điện tử, sáng tạo, thiết kế, bình đẳng giới, v.v. Khi ai đó nói, "các cô gái không chơi trò chơi" hoặc bất cứ điều gì không biết gì, bây giờ bạn có thể liệt kê ít nhất năm tên nữa để giáo dục những người không hiểu biết.