3 cách để tiêu diệt Magikarp trong Magikarp Jump & lpar; Sự kiện 3 & dấu phẩy; 4 & 31 & rpar;

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
3 cách để tiêu diệt Magikarp trong Magikarp Jump & lpar; Sự kiện 3 & dấu phẩy; 4 & 31 & rpar; - Trò Chơi
3 cách để tiêu diệt Magikarp trong Magikarp Jump & lpar; Sự kiện 3 & dấu phẩy; 4 & 31 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Tại sao bạn muốn giết Magikarp của bạn? Nếu Phần thưởng cá nhân của nó đặc biệt khủng khiếp và bạn không muốn ném 10 viên Kim cương vào thử lại, bạn rất có thể muốn ném con cá đó vào thùng rác và tiếp tục.


Không có nhiều cách để bỏ Magikarp sau khi nó đã ổn định trong ao của bạn, nhưng có ba cách để loại bỏ một con. Và cả ba người trong số họ đòi hỏi một kết thúc đẫm máu với người bạn cá của bạn.

Nhảy Magikarp có hai sự kiện có thể khiến Magikarp của bạn bị tóm lấy bởi một Pidgeotto đang đói. Một là "Hợp, Bỏ qua & Whump!" trong đó dễ dàng để làm theo hướng dẫn sự kiện 31. Cái khác là sự kiện 4 "Ra khỏi hư không...", mà tôi sẽ trình bày ở đây.

Tùy chọn thứ ba là sự kiện số 3, "Có phải là kho báu?", mà chúng ta cũng sẽ đi qua. Điều này không đòi hỏi một Pidgeotto đói, nhưng nó kết thúc trong cuộc gặp gỡ Magikarp của bạn một sự sụp đổ hoàn toàn.


"Hợp, Bỏ qua & Whump!" có thể được thực hiện bất cứ lúc nào trong khi ở trong ao, nhưng lưu ý rằng đó là sự kiện chỉ diễn ra một lần duy nhất. Nếu bạn chắc chắn rằng bạn sẽ muốn loại bỏ Magikarp tại một thời điểm nào đó trong tương lai, hãy giữ sự kiện 31 cho đến khi bạn thực sự cần phải làm điều đó.

Sự kiện ngẫu nhiên 4: "Hết nơi ..."

Trong tất cả 34 sự kiện hiện tại của trò chơi, không có gì đáng ngạc nhiên như "Out of Nowhere ...", còn được gọi là sự kiện 4. Nhiều người chơi đã vô tình mất ít nhất một Magikarp thông qua sự kiện này.

Trong "Out of Nowhere ..." Magikarp của bạn phát hiện ra một cây có quả mọng và bạn phải quyết định xem bạn có muốn thử nhảy để lấy chúng hay bỏ qua chúng hoàn toàn. Cả hai tùy chọn có thể có kết thúc tốt, nhưng người ta có thể có một kết thúc xấu.


Nếu bạn quyết định Magikarp của bạn không nên cố gắng nhảy lấy quả mọng, nó sẽ thu được một lượng nhỏ JP cho những rắc rối của bạn.

Nếu bạn muốn Magikarp của bạn thưởng thức những quả mọng ngọt ngào và ngọt ngào, hãy để nó nhảy, nó hoặc kiếm được số lượng JP lớn hơn so với khi nó không thử - hoặc một Pidgeotto sà xuống và giật lấy nó.

Sự kiện này đã đến với tôi nhiều hơn là "Is It Treasure?", Nhưng trải nghiệm của bạn có thể khác. Trong mọi trường hợp, đây là một cách để có khả năng giết Magikarp của bạn ... nếu bạn nhận được "may mắn".

Sự kiện ngẫu nhiên 3: "Có phải là kho báu?"

"Out of Nowhere ..." có vẻ hơi đáng ngại khi bạn bắt gặp nó. Ý tôi là, trò chơi về việc làm cho Magikarp nhảy một cách cạnh tranh - nhưng có điều gì đó không ổn khi nó nhảy vào một cái cây để lấy quả.

"Có phải là kho báu?" có vẻ ít đáng ngại. Nhưng giống như sự kiện ngẫu nhiên đã nói ở trên, nó có thể kết thúc không tốt cho Magikarp của bạn. Nếu bạn đang cố gắng để thoát khỏi nó, đó là một cơ hội vàng.

Trong Sự kiện 3, bạn và Magikarp của bạn gặp một Pokeball ở giữa đường. Bạn được cung cấp hai tùy chọn: hoặc để nó một mình hoặc để Magikarp của bạn nhìn thấy những gì bên trong.

Nếu bạn chọn để Pokeball một mình, Magikarp của bạn sẽ nhận được một lượng nhỏ JP vì không gặp rắc rối. Nếu bạn chọn mở Pokeball, nó sẽ tìm thấy vật phẩm hữu ích, tiền xu hoặc một Voltorb tức giận sẵn sàng sử dụng Tự hủy.

Rõ ràng là Magikarp của bạn sẽ không tồn tại ngay khi tự hủy hoại bản thân, và nó gặp một sự sụp đổ không kịp thời ngay giữa đường. Điều đó khá khủng khiếp, trừ khi bạn chủ động tìm cách loại bỏ nó.

Phần thưởng cá nhân là một phần rất lớn trong việc Magikarp làm nhanh đến mức nào mà không một huấn luyện viên nào muốn có được với phần thưởng ít hơn lý tưởng. Mặc dù dễ dàng và chắc chắn hơn khi chỉ cần dành 10 Kim cương để cố gắng có được một Magikarp mới khi câu cá, 10 Kim cương là có giá trị - và chi phí 50 Kim cương cho lần thử lại thứ hai là vô lý.

Cách duy nhất để thoát khỏi một mệnh phụ Magikarp là giết nó, với một sự kiện chỉ diễn ra một lần và hai lần còn lại là dựa trên may mắn. Bạn thậm chí có thể không giết được ai, nhưng chắc chắn sẽ không đau (bạn) cố gắng!

Vẫn đang học những sợi dây của Nhảy Magikarp? Kiểm tra nhiều hướng dẫn của chúng tôi về nhiều sự kiện, sưu tầm và giải đấu của trò chơi!

  • Nhảy Magikarp Hướng dẫn vật phẩm hữu nghị
  • Cách câu cá Dratini (Sự kiện 32)
  • Nhảy Magikarp - Làm thế nào để có được mọi mẫu
  • Nhảy Magikarp Thông tin và phần thưởng giải đấu
  • Cách lấy Gyarados (Sự kiện 34)
  • Cách nhận sự kiện 30 (Đã qua rồi!)
  • Cách nhận sự kiện 31 (Hop, Skip & Whump!)
  • Nhảy Magikarp Mẹo và thủ thuật cho người mới bắt đầu
  • Cách nhận sự kiện 18 và 33