NộI Dung
Với sự sắp đặt đầy đủ liên minh Huyền Thoại đang thể hiện một số thay đổi rất mọng nước trong Phần 7. Bên cạnh các vật phẩm mới, thay đổi rừng rậm và sự cân bằng lớn cho Sát thủ, liên đoànNấc thang cạnh tranh cũng đang trải qua một sự thay đổi lớn.
Mặc dù tôi nghĩ rằng đó là những bước nhảy vọt tốt hơn so với những gì chúng ta đã đưa ra trong Phần 6, tôi vẫn gặp vấn đề với việc lặp lại "xếp hàng solo". Trong bài viết này, tôi sẽ giải thích ba điều mà tôi thực sự nghĩ rằng Riot nên giải quyết trước vụ kiện này.
Vẫn không có độc tấu xếp hàng
Kể từ khi bắt đầu liên minh Huyền Thoại'bậc thang cạnh tranh, bạn luôn có thể xếp hàng với tối thiểu một người chơi khác. Phần 6 đã đưa nó đến cực điểm nơi hàng đợi động - thương hiệu thang của mùa trước - cho phép người chơi xếp hàng với ba, bốn, thậm chí một đội ngũ đầy đủ gồm năm người.
Hàng đợi động thực sự mang đến một vấn đề mà nhiều người trong chúng ta nên nhận ra về khả năng của bộ đôi người chơi trong các bậc thang được xếp hạng trong các mùa qua: sự không nhất quán dẫn đến kém toàn vẹn. Có thể xếp hàng như một nhóm đầy đủ cho đến khi bạn đạt đến một điểm nhất định, chỉ sau đó bắt đầu xếp hàng một mình, là một vấn đề toàn vẹn rất lớn. Đây là hai điều hoàn toàn khác nhau và nên được đo như vậy.
Riot đã làm điều đúng đắn trong việc đẩy các đội chiếm đa số đến "hàng đợi linh hoạt" mới của họ trong Phần 7, và bây giờ chúng tôi trở lại cách làm việc cũ. Người chơi có thể xếp hàng solo hoặc bộ đôi cho đến Challenger, và tại thời điểm đó, bạn chỉ có thể xếp hàng như một người chơi solo. Nhưng tại sao? Có thể xếp hàng như một bộ đôi bất cứ nơi nào trên thang vẫn là một vấn đề của sự nhất quán kém; bạn bè có thể mang bạn, những tên lửa đẩy có thể tăng cường đáng tin cậy hơn, vv
Tôi nghĩ mọi người đều có thể đồng ý rằng League và các trò chơi video nói chung, sẽ vui hơn khi chơi với bạn bè của bạn. Bây giờ có một hàng đợi cho điều đó mặc dù. Tại sao điều đó trùng lặp với những gì mọi người luôn gọi là "hàng đợi solo?" Nó sẽ là một bước đi đúng hướng để Riot cho chúng ta một nấc thang thuần túy trong mùa này. Nó sẽ làm cho phần 7 trở thành mùa giải cạnh tranh nhất trong lịch sử Liên đoàn.
Loạt khuyến mãi
Chuỗi khuyến mãi đã được chào đón với vòng tay rộng mở vài mùa trước. Nhiều người chơi đã xem nó là "Bảo mật Elo" và nghĩ rằng đó thực sự là một cách để tự khóa mình vào một khung được xếp hạng nhất định một khi bạn đã thực hiện. Tuy nhiên, nó hoàn toàn không giống như vậy.
Thay vào đó, nó được xem là một trong những phần khó chịu nhất của trải nghiệm được xếp hạng. Các loạt khuyến mãi mang lại lo lắng xếp hạng. Các loạt khuyến mãi mang lại độ nghiêng và căng thẳng. Người chơi đi vào loạt trò chơi này mong đợi để có ai đó troll qua quá trình lựa chọn nhà vô địch hoặc đi AFK vào giữa trò chơi. Chắc chắn, về mặt thống kê sẽ không có nhiều khả năng xảy ra hơn khi bạn không tham gia bộ truyện của mình, nhưng nó thực sự gặp khó khăn khi thực hiện.
Lên đến Vàng, bạn sẽ nhận được một chiến thắng miễn phí trong chuỗi quảng cáo của mình nếu bạn đã thua nó một lần trước đó. Trong khi đó là một chiếc đệm được đánh giá cao, tôi sẽ không thấy nó được thay thế bởi một thứ khác. Cách tiếp cận cá nhân của tôi sẽ là làm cho nó một khi bạn được thăng cấp, nếu bạn từng bị hạ cấp từ một cấp hoặc bộ phận thì bạn sẽ không tiếp tục chuỗi quảng cáo nữa. Ví dụ: nếu bạn thực hiện bước nhảy từ Silver II sang Silver I và sau đó bị hạ cấp trở lại Silver II, bạn sẽ chơi cho đến khi bạn đạt 100 LP trong Silver II. Trò chơi tiếp theo của bạn, nếu bạn thắng, sẽ đưa bạn trực tiếp vào Silver I và bạn sẽ kiếm được bất cứ LP nào kiếm được từ trò chơi cuối cùng của bạn.
Nó thực sự sẽ là một loạt quảng cáo một trò chơi, nhưng nó sẽ không cảm thấy như một tình huống áp lực như vậy. Kết quả của việc này sẽ là một sự lạm phát nhẹ về thứ hạng của mọi người, nhưng tôi không nghĩ rằng điều đó sẽ làm tổn thương đến một cái thang nơi mà hơn 50% người chơi được xếp hạng Bạc hoặc thấp hơn.
Không có kỹ năng cá nhân
Tôi biết, tôi biết ... Nó làm cho tôi nghe giống như anh chàng "luôn luôn có được nhóm cho ăn", phải không?
liên minh Huyền Thoại'hệ thống làm chủ và chấm điểm từ mùa trước đã mang lại nhiều chiều sâu cho trò chơi. Mặc dù nó không hoàn hảo, nhưng khi bạn đi - tôi đang nói 16-0 trên Fizz - hệ thống chấm điểm biết điều đó và chấm điểm cho bạn một cách thích hợp. Khi bạn cho ăn như một kẻ điên, bạn mang về nhà thẻ báo cáo xấu. Nó có một chút mờ nhạt cho các lớp ở giữa, nhưng hệ thống này là xa vô giá trị.
Tôi nghĩ rằng nó sẽ rất lớn đối với bậc thang được xếp hạng nếu có nhiều thời gian hơn để thực sự mài giũa các thuật toán được sử dụng để xác định mức độ tốt hay xấu của từng người chơi. Nếu điều đó xảy ra, tôi cảm thấy ~ 25% số tiền lãi hoặc lỗ LP của bạn sẽ bị ảnh hưởng bởi cách bạn đã làm. Ví dụ: giả sử bạn thua một trò chơi với tỷ số Fizz 16-0 đó. Bạn có thể mất 15 LP. Nếu bạn là Fizz 0-16, bạn sẽ mất 20 LP.
Tôi biết rằng lập luận đầu tiên chống lại điều này là, "Nhưng có những thứ vô hình! Một số thứ không hiển thị trong bảng điểm." Tất nhiên, đó là sự thật. Tuy nhiên, thật khó để tranh luận rằng đó là lỗi của người chơi 16-0 nếu bạn thua. Có thể không? Có thể trong một số trường hợp tối thiểu 0,001% trường hợp đó là ...
Đây là một thay đổi lớn đối với các bậc thang nói dễ hơn làm. Nó đòi hỏi phải theo dõi số liệu thống kê phức tạp và sâu sắc cho từng nhà vô địch và vai trò cá nhân, và nó cần phải là thứ không thể chơi được hoặc bị khai thác. Nếu Riot có thể hiểu điều này, thì đó sẽ là một trong những điều lớn nhất không bao giờ để đánh thang xếp hạng.
Mặc dù nó không hoàn hảo, Riot rõ ràng đang nỗ lực để làm cho trải nghiệm được xếp hạng trên League trở nên thú vị và cạnh tranh hơn. Bạn có nghĩ là liên minh Huyền Thoại Có xếp hàng solo ngay mùa này? Bạn có đề xuất nào khác ngoài những gì tôi đã đề xuất ở đây không? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến dưới đây!