NộI Dung
Tôi đã chơi nhiều, nhiều JRPG khác nhau trong thời gian của tôi. Một số nổi tiếng, những người khác không quá nhiều. Ở phương Tây, tôi tin rằng một bộ truyện đáng được nhiều game thủ chú ý hơn là Nhiệm vụ rồng loạt.
Cả hai Nhiệm vụ rồng và Final Fantasy đã giúp xác định thể loại JRPG. Cung cấp cho game thủ những thế giới giả tưởng kỳ diệu và chiến đấu theo lượt khiến bạn say mê hàng giờ. Vì vậy, đây là một vài lý do tôi nghĩ Nhiệm vụ rồng là tốt hơn của hai, và tại sao nó xứng đáng nổi tiếng hơn.
Của thế giới
Đây là một trong những nơi tôi tin Nhiệm vụ rồng tỏa sáng. Không giống như phần lớn Final Fantasy tiêu đề không liên quan với nhau. Phần lớn Nhiệm vụ rồng loạt dựa trên những câu chuyện tiếp tục. Nhân vật có thể là hậu duệ của những người khác từ các trò chơi trước hoặc có các mục từ các trò chơi trước đó đóng vai trò quan trọng trong một trò chơi khác. Điều này mang lại một cảm giác tốt đẹp quen thuộc giữa mỗi người. Điều đó không có nghĩa là mọi tiêu đề trong sê-ri đều được liên kết với nhau. Nó chỉ là đối lập với Final Fantasy thiết kế tạo ra một thế giới mới và mở rộng dựa trên những cái phổ biến. Dragon Quest cố gắng giữ một dòng thời gian cho bộ truyện và có một vài trò chơi không liên quan đến những người khác.
Mỗi lần lặp lại của trò chơi có cảm giác như nó đang mở rộng trên một thế giới rộng lớn. Chơi qua chúng theo thứ tự giống như có một câu chuyện hài hước mở ra. Tuy nhiên, những câu chuyện không liên quan trực tiếp đến bất kỳ câu chuyện nào khác vẫn rất chắc chắn.
Tôi sẽ sử dụng Nhiệm vụ rồng VIII cho điều này bởi vì đó là một trong những mục yêu thích của tôi. Nhiệm vụ bạn bắt đầu bắt đầu đủ đơn giản. Có một sinh vật màu xanh lá cây trông thật gớm ghiếc, một con ngựa và người bảo vệ của chúng. Có một vị vua và con ngựa là con gái của ông. Hai người họ đã bị ảnh hưởng bởi một lời nguyền khủng khiếp trên vương quốc của mình bởi Dhoulmagus.
Bạn đóng vai người bảo vệ, có nhiệm vụ giải thoát nhà vua và con gái khỏi lời nguyền. Bằng cách đó, bạn đi qua vùng đồng bằng rộng lớn và gặp gỡ các thành viên trong nhóm của mình - mỗi người trong số họ, hoặc cuối cùng, bị chính Dhoulmagus sai. Tất cả điều này đạt đến đỉnh điểm rõ ràng khi bạn trở lại vương quốc mà tất cả bắt đầu từ đó. Ở đây bạn có trận chiến cuối cùng với Dhoulmagus, nhưng không phải mọi thứ đều như vậy.
Các nhân vật
Đã có rất nhiều nhân vật tuyệt vời trong Final Fantasy loạt. Final Fantasy 15 là một sự trở lại tốt đẹp cho điều đó quá. Tuy nhiên, trong các bản phát hành gần đây, bộ truyện đã bị hủy hoại bởi những nhân vật nhàm chán, nông cạn hoặc hoàn toàn không thể thích được. Mỗi cái mới dần dần xấu đi. Đây là nhìn bạn XIII và tất cả đó là sự kế thừa.
Đây là lý do tại sao Nhiệm vụ rồng và đó là "chơi an toàn", các nhân vật chỉ tốt hơn một chút với tôi. Không bao gồm nhân vật chính thường là người chèn tiếng nói cho người chơi, bản thân nó hoạt động theo hướng có lợi cho Nhiệm vụ rồng làm cho nó một kinh nghiệm nhập vai hơn. Các diễn viên phụ là nơi nó tỏa sáng mặc dù.
Tôi sẽ tiếp tục sử dụng VIII cho phần này là tốt. Các thành viên bổ sung cho bữa tiệc là một số tốt nhất theo ý kiến của tôi. Yangus, cựu tên cướp đã hình thành một mối liên kết sâu sắc như máu với nhân vật chính mà anh ta gọi là "Guv" (viết tắt của thống đốc). Mặc dù không phải là người thông minh nhất, nhưng anh ấy làm tất cả những gì có thể để giúp anh hùng và bạn bè của mình. Jessica, mặc dù xuất thân từ một gia đình giàu có và được đào tạo để hành động như một người phụ nữ phù hợp, quyết định rằng điều đó không phù hợp với cô. Thay vào đó, cô chọn trở thành một người cứng rắn vì những người đi móng tay giỏi sử dụng roi vọt và phù thủy. Cuối cùng, chúng ta có Angelo, một trong những hiệp sĩ templar của nhà thờ. Mặc dù là một hiệp sĩ thánh thiện, anh ta có ham muốn cờ bạc và phụ nữ và mặc dù anh ta có thể hạ mình hoặc thờ ơ vào những lúc anh ta chứng tỏ là một đồng minh đáng tin cậy. Nhiệm vụ rồng chọn cho một dàn nhân vật nhỏ hơn và đa dạng hơn và đó là một sự thay đổi tốt đẹp từ Final Fantasy tiệc tám người.
Cuộc chiến
Điều này có vẻ như một lý do nhỏ. Tôi nghĩ rằng nó chắc chắn quan trọng để lưu ý mặc dù. Một hệ thống chiến đấu có thể tạo ra hoặc phá vỡ một JRPG. Nhiệm vụ rồng khá nhiều người đã tạo ra ý tưởng chiến đấu theo lượt trong các game nhập vai mà chúng ta biết và yêu thích. Trong thực tế nhiều thứ khác mà Final Fantasy đã có trong các trò chơi của nó đến từ Nhiệm vụ rồng. Các lớp học, công việc, làm chủ quái thú và những thứ khác là những thứ được giới thiệu trong Nhiệm vụ rồng và sau đó Final Fantasy. Trong khi Final Fantasy đã cố gắng làm rung chuyển mọi thứ gần đây. Final Fantasy XII và XIII có lẽ là người phạm tội lớn nhất trong số này. XII đã tạo ra một hệ thống chiến đấu gần như MMO mà nhiều người cho rằng quá chậm chạp và cồng kềnh. XIII đã cố gắng khắc phục điều đó bằng một hệ thống chiến đấu "nhanh", đòi hỏi sự suy nghĩ tối thiểu. Cả hai đều thất bại ở một nửa khác nhau của Final FantasyKhán giả.
Dragon Quest trong khi đó đã chơi nó an toàn và được hưởng lợi. Lấy hệ thống mà nó tạo ra tất cả những năm trước và tinh chỉnh nó. Có thể thử một cái gì đó mới ở đây hoặc ở đó, nhưng phần lớn vẫn giữ nguyên. Tại sao phải sửa những gì không bị hỏng? Về cơ bản.
Thành thật mà nói, cả hai loạt phim này đều tuyệt vời vì những lý do độc đáo của riêng họ. Nó giống như biểu hiện sáo rỗng "táo với cam." Vâng, bạn có thể so sánh cả hai, nhưng trải nghiệm bạn có với một trong hai sẽ vô cùng khác biệt và thú vị. Với một trong hai loạt phim bạn sẽ có được một thế giới phép thuật để khám phá, kẻ thù sẽ đánh bại và các nhân vật trở nên gắn bó. Không phải tất cả các trò chơi trong cả hai loạt sẽ là tách trà của mọi người. Nhưng tôi có thể đảm bảo mỗi bộ có ít nhất một hoặc hai mục mà bạn sẽ yêu thích.
Bạn đã chơi chưa Nhiệm vụ rồng nhiều hơn Final Fantasy? Mà bạn nghĩ là loạt tốt hơn? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến dưới đây!