3 game bắn súng Indie với vũ khí chính xác đáng kinh ngạc

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 23 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
3 game bắn súng Indie với vũ khí chính xác đáng kinh ngạc - Trò Chơi
3 game bắn súng Indie với vũ khí chính xác đáng kinh ngạc - Trò Chơi

NộI Dung

Bạn có biết rằng định kiến ​​cũ về người Texas thích sở hữu và bắn súng? Vâng, tôi là một người Texas sinh ra và lớn lên, sở hữu và yêu thích bắn súng.


Như vậy, game bắn súng là một số trò chơi yêu thích của tôi và đã có từ khi tôi còn là một đứa trẻ. Tôi yêu sự phấn khích và những pha hành động dữ dội mà các game bắn súng được biết đến. Họ khiến tim bạn đập thình thịch và sau một lúc, bạn thấy mình nghiêng sang một bên trên ghế khi bạn cố gắng tránh lửa đến.

Tôi cũng không đơn độc trong việc này. Trong nhiều năm, Tiếng gọi của nhiệm vụ giữ danh hiệu trò chơi video bán chạy nhất vì một lý do - cho đến khi bị truất ngôi bởi Grand Theft Auto V, mà bản thân nó phần lớn là một game bắn súng.

Và ngày nay, các game bắn súng, đặc biệt là game bắn súng góc nhìn thứ nhất, có thể là thể loại game phổ biến nhất trên thế giới. Họ đã sinh ra nhiều thể loại phụ như bắn súng kinh dị, bắn súng khoa học viễn tưởng và bắn súng quân sự. Nhưng bất kể thiết lập của họ là gì, tất cả đều có một điểm chung: súng.


Là một nhà điều hành khá thành thạo các loại súng thật (tôi không phải là chuyên gia, nhưng tôi đã bắn gần hai mươi năm), đây là danh sách các loại súng trò chơi video tương tự như các đối tác ngoài đời thực của họ.

Nhưng chúng tôi không nhìn vào bất kỳ khẩu súng nào. Đây là danh sách các khẩu súng từ các game bắn súng được tạo ra bởi các nhà phát triển độc lập, những người không có ngân sách và các kết nối để đến các căn cứ quân sự - và có được tất cả các nghiên cứu tốt - như Infinity Ward.

Người nhận

Nền tảng: PC / Mac OSX

Người nhận là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, trong đó bạn chỉ có một người chơi súng và băng cassette khi bạn đi qua một khu phức hợp bí ẩn đầy tháp pháo và máy bay không người lái.


Điều làm cho nó độc đáo là mức độ chi tiết trong súng. Cả Colt 1911 và Glock 17 đều có một slide hoàn toàn khả thi và bạn phải tải từng viên đạn của mình một viên đạn. Và nói về các tạp chí, bạn có một số lượng hạn chế của chúng. Không còn thả tạp chí vô hạn khi bạn tải lại.

Với chủ đề đó, khi bạn tải lại, các clip giữ lại các viên đạn của chúng khi tải một viên đạn mới, nghĩa là nếu bạn xóa một clip vẫn còn hai viên đạn bên trong nó, chúng sẽ không tự động quay trở lại nhóm đạn của bạn. Bạn phải nạp lại tạp chí đó hoặc loại bỏ chúng để sử dụng mỗi vòng duy nhất và tối đa hóa các cú đánh của bạn cho mỗi lần gặp gỡ và tránh phải tải lại từng vòng giữa trận đấu.

Tương tự, Smith & Wesson Model 10 yêu cầu bạn nạp đạn một viên đạn một lần như điển hình của súng lục ổ quay. Thấy nó thực sự mở để tải là một chi tiết rất hay thường bị bỏ qua như một hình ảnh động ngắn trong hầu hết các game bắn súng và thêm một cấp độ lập kế hoạch mới khi tải lại là một quá trình tốn thời gian. Súng cũng có két sắt, thứ mà tôi chưa từng thấy trong một trò chơi trước đây, nhưng hoàn toàn quan trọng trong việc bắn trong thực tế.

Verdun

Nền tảng: PC

Verdun là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong Thế chiến 1 nổi tiếng với sự khắc nghiệt, đôi khi mang tính trừng phạt. Các khẩu súng này có độ chính xác đáng kinh ngạc và có vật lý đạn có tính đến các chuyển động của người chơi từ xa và phút, gây ra một sai lầm nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đứng yên khi khai hỏa. Recoil trong vũ khí tự động là cao và mỗi phải được bắn trong một vụ nổ có kiểm soát để giữ độ chính xác. Trên hết, các tư thế, như cúi người và dễ bị ảnh hưởng, cũng sẽ ảnh hưởng đến ảnh hưởng của khẩu súng của bạn.

Tải lại rất chậm khi bạn chiến đấu trong sức nóng của trận chiến, và chờ đợi dù chỉ một giây để kiểm tra lại một vòng với khẩu súng trường hành động bu-lông của bạn có thể khiến bạn thiệt mạng. Và sẽ có nhiều giết chết. Sát thương là cao phù hợp cho một trò chơi hướng đến chủ nghĩa hiện thực, với một đòn sát thương bất cứ nơi nào trên cơ thể khi sử dụng súng trường hành động bu-lông (là vũ khí phổ biến nhất được lựa chọn). Và hãy tin tôi, bạn sẽ chết rất thường xuyên.

So với Chiến trường 1, Verdun chậm hơn, nặng hơn và rất căng thẳng. Bạn cảm thấy giống như một người lính gánh nặng với một bộ dụng cụ đầy đủ, đưa một khẩu súng trường qua Địa ngục. Có rất ít thứ để bạn khoe khoang, và bạn chắc chắn sẽ không nhảy vào và đốt cháy các tòa nhà. Không có phương tiện hoặc môi trường hủy diệt lớn, chỉ có bạn và súng của bạn. Bạn cũng phải nhắm vào ai đó để biết họ có thân thiện hay không, khiến bạn thận trọng hơn khi nhìn thấy ai đó ở xa. Và thận trọng là chìa khóa trong một trò chơi trong đó một bộ đếm hồi sinh có thể lên đến 25 giây điên rồ.

Đây không phải là trò chơi hay nhất hay nhất, nhưng đối với chủ nghĩa hiện thực, Verdun rất khó để đánh bại.

Thoát khỏi Tarkov

Nền tảng: PC / Linux

Thoát khỏi Tarkov là một tiêu đề thú vị. Nó là một game MMO / Shooter của Nga nổi tiếng với tính chân thực và độ khó cao. Ngoài các khía cạnh sinh tồn như thức ăn và nước uống, trận chiến diễn ra căng thẳng và người chơi dễ dàng bị giết.

Thiệt hại cao, độ giật là nghiêm trọng nếu không được quản lý, tiếng súng bị điếc và đèn flash mõm bị chói mắt, đặc biệt là với súng ngắn có nòng rất ngắn. Trò chơi không có hình chữ thập, có nghĩa là bắn hông (thường được tán thành trong cuộc sống thực và thậm chí có thể khiến bạn bị đá ra khỏi tầm bắn) rất khó khăn khi không có tia laser và đẩy bạn nhắm vào tầm ngắm.

Các mod và tệp đính kèm có sẵn, chẳng hạn như các điểm tham quan và độ bám khác nhau, và súng sẽ thực sự hao mòn theo thời gian và sử dụng, nghĩa là bạn phải sửa chữa chúng hoặc đối mặt với hậu quả. Súng được bảo quản kém, giống như trong thực tế, có khả năng bị kẹt, buộc bạn phải tự đẩy vòng bị chèn ép để bắn.

Trò chơi có những đường đạn đáng kinh ngạc, sử dụng những viên đạn, lắc lư, xuyên thấu và thậm chí là thực hiện ricochets thông qua các vật liệu bao gồm cơ thể con người. Hệ thống có thể gây nản lòng vì bạn có thể bỏ lỡ một phát bắn mà bạn nghĩ bạn sẽ thực hiện, nhưng đó là một game bắn súng vượt rào phải vượt qua thực hành cho đến khi nó trở thành một kỹ năng.

Ngay cả một yếu tố kinh điển của FPS như sử dụng một phạm vi cũng có một bản trình bày chân thực hơn ở đây, vì việc di chuyển sẽ làm mờ hình ảnh, khiến cho việc sắp xếp ảnh của bạn trở nên khó khăn hơn và làm cong độ phóng đại xung quanh trung tâm giống như một phạm vi thực.

Trò chơi này vẫn chưa có ngày phát hành định sẵn, nhưng các đơn đặt hàng trước có sẵn nếu bạn đang tìm kiếm một game bắn súng khó tính để đá vào.

---

Những game này không phải là game bắn súng co giật nhanh như hầu hết các game thủ đã quen và don có những bộ lớn để làm kinh ngạc. Những trò chơi này rất khó. Họ thật sự khó khăn vì họ không được thiết kế để thu hút quần chúng. Các nhà phát triển Indie dường như đã tìm thấy vị trí thích hợp của họ với những game bắn súng khó tính mà những người chơi bình thường có thể không đánh giá cao, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một thử thách sẽ kiểm tra kỹ năng của bạn, hãy xem xét những điều này.