3 game thực sự cần phần tiếp theo

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Toàn cảnh Chiến Dịch quân sự Nga Tấn Công Ukraine Sáng 13/3 Nga Ukraine bắt đầu đàm phán trực tuyến
Băng Hình: Toàn cảnh Chiến Dịch quân sự Nga Tấn Công Ukraine Sáng 13/3 Nga Ukraine bắt đầu đàm phán trực tuyến

NộI Dung

Năm nay là tốt cho các trò chơi. Có thật không tốt Chúng tôi đã có Phù thủy 3, Người dơi: Hiệp sĩ Arkham, Mortal Kombat X, và như ngày hôm qua Metal Gear Solid: Phantom Pain - và nó không kết thúc ở đó. Vài tháng cuối năm 2015 hứa hẹn sẽ có thêm nhiều tựa game chắc chắn sẽ khiến bạn thất vọng nếu bạn chưa có.


Điều gì có thể làm cho những thời điểm tốt đẹp này chúng ta đang sống tốt hơn? Nếu các trò chơi sau có phần tiếp theo, hoặc thậm chí khởi động lại, bởi vì chúng là một trong những viên ngọc bị lãng quên tốt nhất trong quá khứ.

Kháng chiến

Bất cứ ai nói rằng họ không sợ những điều này là những kẻ nói dối

[Kẻ phá đám nhỏ phía trước]

Đây là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Insomniac Games dành riêng cho PlayStation 3.

Kháng chiến: Sự sụp đổ của con người là một tiêu đề khởi động cho giao diện điều khiển - và theo tôi, tiêu đề hay nhất của cả bộ. Trò chơi diễn ra theo dòng thời gian thay thế, cho thấy mọi thứ sẽ như thế nào nếu chúng ta bị kéo vào một cuộc chiến tranh thế giới chống lại một chủng tộc ngoài hành tinh được mệnh danh là 'Chimera' đã lây nhiễm cho con người và biến chúng thành quái vật.


Nó kể về câu chuyện của Sgt. Nathan Hale, một phần của lực lượng đặc nhiệm Hoa Kỳ được phái đi để lấy vũ khí bí mật mà họ dự định sử dụng để chống lại lực lượng đang phát triển của Chimera.

Tuy nhiên, anh ta và những người lính của mình bị phục kích bởi một cuộc tấn công của Chimeran và bị nhiễm bệnh. Nhưng vì lý do nào đó, Hale thức tỉnh mang theo đặc điểm của người ngoài hành tinh, đồng thời vẫn giữ được nhân tính của mình. Từ đó trở đi, tùy thuộc vào anh ta để tìm hiểu những gì đang xảy ra với anh ta và làm thế nào để ngăn chặn bệnh dịch đang phát triển đó là Chimera.

Trò chơi này có một số vũ khí rất sáng tạo cho một game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Tất nhiên đó là điều được mong đợi, do hồ sơ theo dõi của Insomniac Game với Ratchet và Clank. Nhưng đó cũng là một phần do dòng thời gian mà trò chơi này diễn ra.


Đối với những người chưa chơi trò chơi này, hãy tưởng tượng vũ khí trong Thế chiến II trộn lẫn với công nghệ ngoài hành tinh.

Bullseye

Một tính năng thực sự thú vị là các vũ khí tự thêm các kiểu chơi độc đáo. Ví dụ, 'Bullseye' là súng trường tự động chính cho Chimera. Nó bắn ra các bu lông năng lượng siêu tốc với tốc độ nhanh, nhưng nó cũng có chế độ thứ cấp nơi nó bắn 'thẻ', dính vào mục tiêu của bạn. Khi mục tiêu đã được đạt được, bất kỳ và tất cả các vòng tiếp theo sẽ tìm thấy dấu ấn của chúng, ngay cả khi nó ở phía sau.

Hoặc thậm chí là Auger! Một vũ khí bắn xuyên qua các vật thể rắn và cung cấp tầm nhìn của kẻ thù. Ồ, và nó cũng làm rơi một cái khiên.

Hai phần tiếp theo; Kháng chiến 2 Kháng chiến 3, là tốt, nhưng không hoàn toàn nắm bắt được bầu không khí như ban đầu. Họ đã lấy đi những yếu tố kinh dị của trò chơi và biến nó thành một game bắn súng khoa học viễn tưởng. Họ là những trò chơi tuyệt vời, không có lỗi về điều đó, nhưng họ không hoàn toàn sống đúng với bản gốc.

Nhưng ngay cả sau đó những trò chơi này đã thành công về mặt thương mại, điều này nói lên nhiều điều.

Kháng chiến 3 theo Joseph Capelli trong bối cảnh hậu tận thế

Sự kết thúc của Kháng chiến 3 ngụ ý rằng nhân loại cuối cùng đã chiến thắng, nhưng nó đã để lại rất nhiều ổ gà. Đoạn kết cảm thấy vội vàng và không đầy đủ - đó là nhiều lý do cho một Kháng chiến 4. Tuy nhiên, Sony sở hữu IP, do đó, nó nằm trong tay họ để thực hiện cuộc gọi.

Nhưng nhìn vào thành công mà loạt phim này tạo ra, Sony sẽ không thông minh khi đặt loạt phim này sang một bên. Rất nhiều người hâm mộ vẫn đang hy vọng cho phần tiếp theo. Với công nghệ mới, PlayStation 4 mang đến sự độc đáo Kháng chiến cung cấp với vũ khí của nó, nó giống như một trận đấu được thực hiện trên thiên đường.

Vì vậy, xin vui lòng Sony, xem xét để cho loạt bài này trở lại!

Kiệt sức

A.k.a: trò chơi đua xe vui nhộn lố bịch được phát triển bởi Criterion Games.

Trong thời đại mà các trò chơi đua xe đang cố gắng nhiều hơn và khó hơn để mô phỏng đua xe đường phố ngoài đời thực, trò chơi này hoàn toàn ngược lại. Nó pha trộn đua xe tốc độ cao, phá hủy và hoàn toàn hỗn loạn.

Mỗi và mọi phần trong nhượng quyền thương mại này là điên rồ hơn lần trước. Đó là một tổng số. Chỉ thay vì máu và máu, bạn đã có kim loại và phụ tùng xe hơi. Loại adrenaline mà trò chơi này cung cấp không phải là thứ có thể dễ dàng tìm thấy ở nơi khác.

Phần cuối cùng, Thiên đường kiệt sức, đã mở ra thế giới, và có lẽ là tốt nhất trong số họ. Trò chơi rất đẹp, các sự cố đều thỏa mãn và các cuộc đua mang đến cho bạn cảm giác về tốc độ không bao giờ thất bại trong việc bơm adrenaline.

Trong Kiệt sức bạn không cảm thấy như bạn đang lái xe. Bạn cảm thấy như bạn đang lái một vũ khí.

Được đánh giá cao cho Thiên đường kiệt sức, phần tiếp theo hoặc một cái gì đó dọc theo dòng đó dường như không thể. Nhưng Criterion Games được cho là đã tránh xa thể loại đua xe năm 2013, phá vỡ rất nhiều Kiệt sức trái tim của người hâm mộ.

TUY NHIÊN.

Alex Ward, một cựu Kiệt sức Nhà phát triển đã trêu chọc điều gì đó trên Twitter, điều đó lại khơi dậy hy vọng của chúng tôi về một điều mới Kiệt sức trò chơi - hoặc một cái gì đó tương tự.

Chúng ta chỉ có thể hy vọng.

Okami

Đây là một tiêu đề khá cũ, nhưng không kém phần xứng đáng của phần tiếp theo.

Okami kể về câu chuyện của Amaterasu, nữ thần mặt trời Shinto bắt đầu một nhiệm vụ giải cứu vùng đất của mình khỏi bóng tối bằng cách mang hình dạng của một con sói trắng. Cô được trang bị công cụ độc đáo của riêng mình: Bàn chải thiên thể.

Trò chơi được phát triển bởi Clover Studios, giờ là Platinum Games.

Trò chơi này đã nhận được sự hoan nghênh từ các nhà phê bình, và vì lý do chính đáng. Trò chơi là sự pha trộn giữa hành động, câu đố và nền tảng, nhưng không có gì làm cho nó tỏa sáng như Celestial Brush và phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp của trò chơi.

Với Celestial Brush, người chơi có thể vẽ trên màn hình bằng cách tạm dừng trò chơi và đưa lên một khung vẽ. Ví dụ, vẽ một vòng lặp có thể tạo ra gió, vuốt nó lên hoặc xuống có thể phá vỡ chướng ngại vật, vẽ những mảnh cầu bị thiếu có thể sửa chữa nó, và cả đống thứ khác.

Phong cách nghệ thuật ... tôi có cần nói gì ở đây không? Trò chơi thực hiện một công việc tuyệt vời là ghi lại một loại chất lượng minh họa mực hoạt hình Nhật Bản rất đẹp để xem.

Cũng đáng chú ý các trận đấu trùm là một trong những trận chiến độc đáo nhất bạn từng thấy trong một trò chơi

Do doanh thu ban đầu của trò chơi kém, nó đã khiến phần tiếp theo khó xảy ra. Nhưng cuối cùng nó cũng có được một phần tiếp theo: Amkamiden. Nhưng nó là dành cho Nintendo DS, vì vậy nó không hoàn toàn là 'phần tiếp theo thực sự' mà tất cả chúng ta đều hy vọng.

Mặc dù nhiều năm trôi qua, mọi người vẫn không ngừng yêu cầu một phần tiếp theo thực sự cho Okami ...và Platinum Games nhận thức được điều đó.

Nếu chúng tôi hoàn toàn bán hàng để xác định xem trò chơi này có tiếp theo hay không, thì đó là tin xấu cho chúng tôi. Trong khi Okami đã nhận được sự hoan nghênh quan trọng, đó là một trong những trò chơi 'thích hợp' mà không mang lại cho đám đông chính thống.

Nhưng những người hipster có thể tiếp tục hy vọng cho một người, phải không?

Phần thưởng: Half-Life 3

Bởi vì Nửa đời.

Đây là số liệu cho bất kỳ danh sách 'trò chơi nào cần phần tiếp theo'. Vì vậy, tôi sẽ chỉ để lại ở đây.

Có trò chơi nào không bạn muốn xem phần tiếp theo mà tôi đã bỏ lỡ? Hãy cho tôi biết ở phần bình luận!