12 lý do Indie để chào mừng thế hệ tiếp theo

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 16 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
12 lý do Indie để chào mừng thế hệ tiếp theo - Trò Chơi
12 lý do Indie để chào mừng thế hệ tiếp theo - Trò Chơi


Trong vài tuần nữa, hai máy chơi game mới của chúng tôi sẽ phát hành, và với một số tựa game sáng tạo nhất để làm duyên cho bất kỳ máy chơi game nào. Tôi muốn dành thời gian và làm nổi bật một số trò chơi mà tôi mong đợi. Một vài trong số này sẽ khởi chạy với phần cứng thế hệ tiếp theo, trong khi một số khác tôi chỉ hào hứng chơi bất cứ khi nào chúng ra mắt. Tôi đã chọn những ảnh chụp màn hình này để gói gọn thể loại, và sự quyến rũ nổi bật và phong cách nghệ thuật của mỗi trò chơi. Thưởng thức!

Kế tiếp

Thu thập thông tin tầng hầm sẽ đến với PS4 bởi Bloober Team.


Tương phản là một tựa game PS4 được phát triển bởi Compuls Games.

Đừng chết đói là một bản phát hành PS4 từ Klei Entertainment.

Galak-Z từ 17-Bit đến PS4.

Mọi người đã đi đến Rapture đang được tạo ra và phát triển bởi The Chinese Room và sẽ có mặt trên PS4.

Lâu hơn, được phát triển bởi Red Barrels, đã ra mắt trên PC nhưng cũng sẽ có sẵn trên PS4.

Ponchos bí mật sẽ là một tựa game PS4, được phát triển bởi Switchblade Monkey.

Rime là một bản phát hành PS4 khác đang được thực hiện bởi Tequila Works.

Cuộc tàn sát nguyên thủy: Genesis thấy đội ngũ sáng tạo của mình là Lukewarm Media và sẽ là một tựa game PS4.

A.N.N.E. là từ Gamesbymo và sẽ phát hành trên WiiU.

Một chiếc mũ trong thời gian sẽ tìm thấy một bản phát hành trên WiiU và đang được Gears for Breakfast thực hiện.

Một game khác đã được phát hành trên PC, nhưng sẽ ra mắt PS4 khi ra mắt, đó là Di sản lừa đảo bởi Cellar Door Games.